Ubisoft, yeni Assassin’s Creed oyunu Shadows ile seride şaşırtan bir dönüşe imza atacağına inanıyor. Geliştirici, son vakitlerde aksiyon odaklı oynanışa kayan seriyi, kapalılığın ön planda olduğu köklerine geri döndürmeyi hedefliyor. Yapılan açıklamalara bakıldığında, bu geri dönüşte ilham kaynağı tekrar Ubisoft’un saklılık oyunu olan Splinter Cell serisi olacak.
Assassin’s Creed Shadows ile zımnilik öğeleri detaylandırılıyor
Yayınlanan son blog yazısında, Shadows’un saklılık odaklı oynanış mekanikleri ele alındı. Ubisoft, oyuncuları heyecanlandıracak yenilikleri paylaştı. Bunların başında, gece karanlığında gizlendiğinizde büsbütün görünmez olmanızı sağlayan yeni “ışık görünürlüğü” ölçeri olacak.
Bu özellik, Splinter Cell’in vazgeçilmez ögelerinden biriydi ve Shadows’da da yer alması, serinin saf saklılık anlayışına geri dönüş sinyalleri veriyor. Şirket ayrıyeten Naoe’nin fırlattığı shuriken ile fenerleri söndürerek karanlık alanlar yaratabilme yeteneğine de değindi.
Bu özellik, oyunculara düşmanları fark edilmeden alt etme konusunda daha fazla stratejik seçenek sunacak. Ayrıyeten Naoe, düşmanları yakalayıp sürükleyerek uzun animasyonlara girmeden sessizce etkisiz hale getirebilecek.
Ubisoft, yaptığı açıklamada “Assassin’s Creed serisinde birinci sefer gölgelerde gizlenmek sizi düşmanlara karşı büsbütün görünmez kılacak. Bu hem iç yerlerde hem de dış yerlerde geçerli olacak ve serinin evvelki kapalılık anlayışından değerli bir sapma manasına geliyor” sözlerini kullandı.
Uzun müddettir serinin saklılığa dayalı köklerine dönmesini bekleyenler için bu haber epey sevindirici. Origins, Odyssey ve Valhalla üzere son oyunlarda rol yapma ögelerinin öne çıkması, serinin özünü unuttuğunu düşünenleri üzmüştü.